أحمد بغولي
كل الأعمال

06 · لعبة · ثلاثية الأبعاد

SubwayRunner

لعبة جري لا نهائية ثلاثية الأبعاد مولَّدة إجرائيًا بمحرّك Unity 6.

السنة
2026
الدور
بمفردي — برمجة اللعب
السياق
مقرر التحريك ثلاثي الأبعاد

مسجَّل من المشروع أثناء تشغيله

لعبة جري بثلاثة مسارات يُولَّد طريقها أمام اللاعب ويُحذف خلفه، فتبقى الذاكرة محدودة مهما طالت الجولة؛ وتتصاعد السرعة تدريجيًا من 8 إلى 22 وحدة في الثانية.

ما بنيته

  1. 01

    مولّد مسار إجرائي يُنشئ مقاطع بطول 40 وحدة على المحور Z ويملؤها ويحذفها بحسب موقع اللاعب.

  2. 02

    متحكّم حركي بثلاثة مسارات يُدار بلوحة المفاتيح والسحب عبر نظام الإدخال في Unity.

المشروع التالي · 01AI Eyes